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菲律宾申博官网:5G加持,云游戏能否盛装归来?

  云游戏并非一个新鲜概念,从十年前开始面向大众到现在, “云游戏”话题从未间断。 而云游戏没火起来,主要问题就两点:没硬件,没网速。如今随5G的发展和云计算的成熟,可以预见的是云游戏将会在手机终端逐渐复苏。

  5G应用的革新:把云游戏带火了

  云游戏有了用武之地

  华为、中兴等一批手机品牌已经开卖5G产品,5G的城市覆盖也在陆续进行,目前国内三大网络运营商已经在40多个城市进行5G布局,在接近20个城市完成了规模测试。

  但是现阶段的5G应用却稍显空白,甚至可以说还没有一款应用一定非得5G不可。此时“云游戏”终于有了用武之地。

  云游戏市场可期

  据艾媒咨询2019年《中国云游戏行业专题研究报告》,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,千亿市场规模可期。

  此外,艾媒的报告还显示,中国网民对云游戏了解程度还有待提升,良好的游戏体验感会促使他们尝试云游戏。

  66.9%的受访网民对云游戏了解较为匮乏,其中完全没听过的占27.8%,听过但没体验过的占39.1%;对云游戏有所了解的受访网民中,38.5%的人表示游戏体验感良好是驱使其尝试云游戏的主要因素,37.6%的人将游戏流畅度视为其选择云游戏平台的首要衡量要素。

  中国网民对云游戏付费意愿较高,普遍看好云游戏的未来发展前景

  87.2%的受访网民表示可接受不同程度的付费,其中33.0%的网民更倾向接受每月30元至49元的付费水平;超七成受访网民对云游戏的推荐意愿较高;近八成受访网民比较看好云游戏未来发展前景。

  云游戏运行机制

  云游戏的运行机制说起来很简单:云端服务器运行游戏,并将画面传给用户,用户在手机或电脑端操作,其操作再反向回传云端。游戏始终在云服务器运行,用户端仅播放视频,通过云端、用户端的实时协作,可以实现不受硬件配置约束、任意跨端的游戏体验。

  但十几年过去了,无论是早年Onlive的无奈退场,还是如今的Stadia的口碑滑铁卢,事实告诉我们,优化用户体验并不简单,云游戏需要克服一系列艰难的技术问题。


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  来源:中国信息通信研究院和5G云游戏产业联盟

  其一,云端服务能力 。硬件架构的搭建,GPU的开发与应用,视频编码解码效率的提升,决定了云游戏是否能运行。

  其二,网络能力 。网络传输保障是5G云游戏运行的依托,其中边缘计算,敏感数据信息的传输加密,以及提高流量使用效率,关乎成本、效率和安全问题。

  其三,端侧优化能力 。终端是云游戏面对客户的直接展示体,其中,终端自身能力,包括解码、流传输协议,用户终端交互指令流等,都直接影响着用户的体验。

  随着“云+AI+5G”成为驱动各行各业进步的三大技术引擎,我们将有幸看到,诞生了十余年的云游戏,终于要迎来发展的转机。

  造云,华为水到渠成

  在去年华为荣耀V20的发布会现场,曾有这样一个惊喜的环节:工作人员将手机放入扩展坞内,连上无线鼠标和键盘,现场就通过华为云平台,在手机上玩起了端游中经典的3A大作《古墓丽影:崛起》。

  云游戏火爆,巨头准入

  如今云游戏概念重新火爆,因此国内外都开始重新重视云游戏这一领域。 今年,腾讯、阿里、华为、中国移动、中国联通等头部厂商纷纷加大力度布局云游戏领域,Chinajoy上,云游戏也成为了展会的焦点,华为云,腾讯云、金山云以及顺网科技等多家企业都展示了自己的云游戏服务内容。

  在国外,谷歌、微软、索尼等巨头公司们也纷纷跨界入局押宝云游戏。 2019年的GDC游戏开发者大会上,谷歌的云游戏平台Stadia正式亮相,Stadia采用订阅制,每月服务费为10美元。 此外,微软的xCloud云游戏服务将会在2020年推出,亚马逊也将于2020年正式宣布云游戏服务。

  受云游戏全球热度的催化,11月国内A股游戏板块也迎来了一轮上涨。 目前来看,不少业内人士及媒体对云游戏的发展前景很是乐观,

  云游戏发展,有点尴尬

  目前,云游戏数量不大,但是云游戏平台倒是不少

  与传统游戏相比,云游戏的新形态可以说改变了整个产业链的协作模式。 除了游戏开发商、发行商等角色,云游戏的产业链中还加入了云计算厂商、云游戏运营商、云游戏技术解决方案提供者、虚拟化技术公司、通讯公司、运营商等新入局者。 不过,最受市场关注的还是腾讯、阿里、华为等巨头们的动作。

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